
La gamificación facilita el aprendizaje de todo tipo de conceptos y materias. Estas aplicaciones y juegos son un ejemplo: gracias a los retos, puzles y juegos, ayudan a que el alumnado de distintas edades adquiera conocimientos relacionados con los códigos y lenguajes de programación.
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/apps-de-juegos-para-aprender-a-programar/30909.html
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