martes, 25 de febrero de 2020

Segun una informacion de EL MUNDO digital: Escándalo en Google: así "espía" a millones de niños en el colegio y en su casa



Estas duras acusaciones forman parte del escrito de imputación de 24 páginas que Hector Balderas, el Fiscal General de Nuevo México (Estado Unidos), ha presentado contra Google
https://www.elmundo.es/tecnologia/2020/02/25/5e5459fcfc6c8366368b4577.html 

DES2020 que tendrá lugar del 19 al 21 de mayo en IFEMA.


El Digital Enterprise Show es un evento imprescindible para usted! Prepárese para el desafío de transformar digitalmente su negocio y convertirse en un actor principal de la nueva economía digital. Descubra la tecnología más vanguardista de las empresas tecnológicas más importantes que mostrarán las últimas innovaciones para ayudarle a ser más competitivo en su industria. Aproveche la transición de habilidades y aproveche un evento exclusivo de la red para discutir con sus pares su visión y los desafíos que toda organización enfrenta en estos días.
https://www.des-madrid.com/exhibit/?gclid=Cj0KCQiAqNPyBRCjARIsAKA-WFwZNFrorsop9oqsgfmen1qmClXIAtUpVUjGPLcdVGLZ9bzXcsNjMlgaAp-iEALw_wcB
http://www.apel.es/apel-es-entidad-colaboradora-oficial-de-des2020/

Los jóvenes recurren a la educación digital en sexualidad, según un documento reciente publicado por la UNESCO


Titulado “Switched on”, un nuevo dosier técnico publicado recientemente por la UNESCO, examina el potencial, así como los desafíos, que representa la existencia de una cantidad cada vez mayor de jóvenes que recurren a los espacios digitales con el fin de educarse y de recibir información acerca de la sexualidad.
https://virtualeduca.org/mediacenter/los-jovenes-recurren-a-la-educacion-digital-en-sexualidad-segun-un-documento-reciente-publicado-por-la-unesco/

Programas y herramientas para crear apps de móvil en Secundaria y Bachillerato

crear apps de móvil
Ya no es necesario cerrarnos en una pantalla para programar, y son varias las alternativas que tenemos como herramientas para crear apps de móvil y tablets en clase. Herramientas educativas muy sencillas de utilizar que nos servirán, a través de la programación —generalmente basada en bloques—, para crear nuestras propias apps personalizadas, incluyendo tanto juegos como utilidades o historias.
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/programas-plataformas-crear-apps-movil-secundaria-bachillerato/

Una escuela online para aprender inglés de forma lúdica e interactiva

Novakid, escuela online de inglés
El juego y la interacción son los pilares de la escuela online Novakid. En ella, los estudiantes de entre 4 y 12 años aprenden inglés de manera divertida a través de clases de 25 minutos de duración. Las familias tienen la oportunidad de apuntar a sus hijos a una sesión de prueba gratuita para conocer cómo funciona la plataforma.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/novakid-escuela-online-para-aprender-ingles/

Instrucciones para conseguir que nuestros hijos sean originales

Rubén Montenegro
Ser el primero en algo, marcar tendencia. La originalidad nos distingue de los demás, nos hace diferentes, especiales. La gente admira lo original porque con ello demostramos creer en nosotros mismos. Pero atreverse a innovar no es fácil. Da igual que se trate de una obra de arte, de una opinión o de un simple peinado. Eso hace que uno de los mejores regalos que podemos hacer a nuestros hijos y alumnos sea ayudarles a ser creativos.  
https://elpais.com/elpais/2020/02/24/laboratorio_de_felicidad/1582530083_663965.html 

martes, 18 de febrero de 2020

Magdalena Brier: «La educación digital puede transformar el mundo»

Magdalena Brier, directora general de Profuturo. -
Es la directora de Profuturo, el programa de educación digital impulsado por Telefónica y La Caixa. La muestra fotográfica ‘El poder transformador de la e-ducación’ propone en el CaixaForum un viaje por varias escuelas del mundo.
https://www.elperiodicodearagon.com/noticias/la-contra/magdalena-brier-la-educacion-digital-puede-transformar-mundo_1409780.html 

Los personajes de Stranger Things entran en clase de Lengua

Stranger Words
Orestes Allueva, maestro de Educación Primaria y lengua extranjera, nos cuenta cómo ha conseguido mejorar la ortografía de sus alumnos en el Colegio Juan Comenius trasladándoles a los escenarios de su serie favorita: Stranger Things.
https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/stranger-things-mejorar-la-ortografia/

Aprender Historia del Arte en Bachillerato con recursos interactivos

Historia del Arte
En el temario de Historia del Arte en Bachillerato se incluyen las raíces del arte europeo; el nacimiento de la tradición artística occidental; el desarrollo y evolución del arte europeo en el mundo moderno; siglo XIX; la ruptura de la tradición; y la universalización del arte desde la segunda mitad del siglo XX. Para facilitar su aprendizaje por parte del alumnado ofrecemos una selección de recursos interactivos que ayudan a aprender Historia del Arte dentro y fuera del aula. Se basan en crucigramas, cuestionarios, adivinanzas…
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/aprender-historia-del-arte/

lunes, 17 de febrero de 2020

La tecnología como clave para una educación inclusiva


La escuela inclusiva puede ser una realidad para el sistema educativo comprometido con nuestro tiempo.
https://www.eleconomista.es/ecoaula/noticias/10352992/02/20/La-tecnologia-como-clave-para-una-educacion-inclusiva.html

Así ven la Inteligencia Artificial los estudiantes españoles

tecnología de inteligencia artificial para los estudiantes
Según un estudio, entre todas las posibles aplicaciones de esta tecnología las que más atraen a los jóvenes son la posibilidad de crear asistentes virtuales que ayuden a las personas en diferentes tareas, de encontrar mejores tratamientos médicos y de identificar tendencias de consumo en las redes sociales.
https://www.educaciontrespuntocero.com/tecnologia/inteligencia-artificial-estudiantes/ 

6 científicas españolas para inspirarte a estudiar Ciencias


Con motivo del Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, que se celebra cada 11 de febrero, Educaweb te presenta algunas mujeres que han dedicado su vida a la investigación científica
https://www.educaweb.com/noticia/2020/02/11/6-cientificas-espanolas-inspirarte-estudiar-ciencias-19078/

World Congress Human capital development for social innovation Connecting the Americas, Africa and Europe



https://virtualeduca.org/lisboa2020/

Educación de la Comunidad Valenciana prepara una asignatura de Cultura Digital que se impartirá en inglés en los institutos


Esta materia pretende ofrecer herramientas para prevenir y combatir el ciberacoso y hacer un uso "consciente y seguro" de las redes sociales entre el alumnado
https://www.elmundo.es/comunidad-valenciana/2020/02/17/5e4a6d7afc6c836a6f8b4581.html

8º Encuentro de Centros Innovadores de Andalucía

Encuentro de centros innovadores en Almería
En este octavo ‘Encuentro de Centros Innovadores de Andalucía’ se busca intercambiar conocimientos y experiencias entre los centros educativos que están innovando. ¿El objetivo? Orientar de mejor manera las actuaciones que están llevando a cabo. Además, se proporcionarán herramientas y diferentes ejemplos para los centros que están comenzando este proceso.
  • Fecha: 18 de febrero
  • Lugar: Universidad de Almería
  • Dirección: C/ Universidad de Almería  0412 Almería.
  • Horario: 9:00 a 14:00 y 16:00 a 20:00
  • Email: peremarques@pangea.org


I Jornada Educación y Tecnología #EdTechVedruna en Madrid

Jornadas Educación y Tecnología
«Educación y Tecnología» es una jornada gratuita promovida por los centros Vedruna, en la que los educadores interesados en la formación digital tendrán un espacio para intercambiar experiencias pedagógicas relacionadas con el uso de la tecnología en el aula.
  • Fecha: 15 de febrero
  • Lugar: Colegio Vedruna Carabanchel.
  • Dirección: C/ Espinar, 41  28025 Madrid.
  • Horario: de 10:00 a 14:00
  • Email: nodo.tic@vedruna.es

¡Vuelven los Premios Promethean Grant! Participa y gana un ActivPanel

Promethean Grant
Este año, tienes una nueva oportunidad para ganar un ActivPanel de Promethean. Graba un vídeo creativo para mostrar cómo mejoraría el proceso de enseñanza y aprendizaje. ¡Anímate y participa! Tienes hasta el 28 de febrero para presentarlo.
https://www.educaciontrespuntocero.com/convocatorias/participa-en-los-premios-promethean-y-gana-un-monitor-interactivo/

‘YoTubeVida’, ‘Fakebook’, ‘Postugram’...Mentiras, adiciones tecnológicas y unas pilas de likes en el pop art

 

Composición en torno al mural confeccionado por estudiantes del IES ‘Félix Rodríguez de la Fuente’ de Sevilla

Las nuevas identidades al calor de las redes sociales y las actuales herramientas tecnológicas impregnan los escenarios escolares y las relaciones que mantienen de convivencia y aprendizaje. Analizar estas identidades y ayudar a tomar conciencia por parte de los jóvenes es una tarea educativa irrenunciable. La conceptualización estética que, sobre lo cotidiano, aporta el movimiento “Pop Art” ofrece una espléndida oportunidad de ejercer la crítica fundamentada sobre la cultura contemporánea y contribuir al desarrollo de un pensamiento autónomo en los más jóvenes.
En estas circunstancias, en una exposición de creaciones artísticas escolares, como la que nos ocupa, era inevitable la referencia a redes sociales (rrss), como Youtube, Facebook, Instagram o Twitter.... En este caso, eso sí, haciendo una lectura crítica, integrada en la propia creación.
https://elpais.com/elpais/2020/02/13/escuelas_en_red/1581617795_468752.html

jueves, 13 de febrero de 2020

Así puedes usar Minecraft para fomentar la educación medioambiental

minecraft
Utilizar Minecraft: Education Edition para salvar un pueblo de un incendio es el reto planteado por Code.org. El cambio climático, la extinción de animales o la deforestación son algunos de los temas con los que podrá trabajar el alumnado que se anime.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/minecraft-educacion-medioambiental/ 

Semana de la Educación: ‘Orienta tu futuro’

Ifema Semana de la Educación
Dirigida a estudiantes, familias y profesionales de la educación, IFEMA organiza la mayor feria de España dedicada al ámbito educativo con la orientación como una de sus principales señas de identidad.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/semana-de-la-educacion/

La barriada sevillana donde los niños aprenden a programar

Resultado de imagen de programar niños

El CEIP Carlos V, en el barrio de Torreblanca, ha implantado en sus clases un programa que busca alfabetizar digitalmente a los alumnos para aumentar sus oportunidades de éxito

https://elpais.com/sociedad/2020/02/06/actualidad/1581009519_637060.html

Learning Economy, la empresa que busca darle valor monetario a la educación

Una niña escribe entre libros.
Qué pasaría si hubiera una manera de cuantificar el valor de cada módulo universitario, curso de capacitación o elección de carrera, y mapear cómo darían forma a tus habilidades y las oportunidades disponibles para ti.
Ese es el objetivo de Learning Economy (Economía de aprendizaje), una compañía sin fines de lucro con sede en Washington que está construyendo una forma segura de compartir datos sobre nuestras habilidades, educación e historial de trabajo utilizando blockchain, la tecnología detrás de bitcoin, la criptomoneda.
 https://www.bbc.com/mundo/vert-cap-51469078

martes, 11 de febrero de 2020

Mujeres referentes en ciencia y tecnología


El 11 de febrero se celebra el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, cuyo objetivo es reconocer el papel que desempeña la mujer en el ámbito científico y tecnológico. Destacamos a diez mujeres que seguro servirán de ejemplo para el alumnado femenino.
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/mujeres-referentes-en-ciencia/

martes, 4 de febrero de 2020

¿Están los profesores al día en el uso de las tecnologías en el aula?


Como cada martes, el aula de clases estaba llena. Pasaban ya diez minutos de la hora de inicio cuando el profesor entró. Resguardado por la pizarra verde comenzó a dictar su clase magistral semanal: una verborrea continua de dos horas y repetida año tras año desde ya hacía más de 15 en la universidad.
https://virtualeduca.org/mediacenter/estan-los-profesores-al-dia-en-el-uso-de-las-tecnologias-en-el-aula-2/

Aprender mecanografía utilizando técnicas de gamificación

aprender mecanografía con TypeTopia
Gracias a la gamificación, el curso de mecanografía online TypeTopia enseña a los alumnos de entre 8 y 12 años que es posible adquirir esta habilidad de manera entretenida. El curso, que incluye 20 módulos, les sugiere una historia que se desarrolla en una galaxia.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/aprender-mecanografia-utilizando-tecnicas-de-gamificacion-typetopia/

lunes, 3 de febrero de 2020

Amazon, Google y Facebook: ¿los nuevos amos de la cultura?


El sector mediático vive una revolución marcada por la consolidación de nuevos agentes, como las plataformas de streaming (Netflix o Spotify), que cimentan modelos de negocio atractivos para el consumidor.
Frente a ellos, las grandes compañías mediáticas que han dominado la industria tradicional aplican estrategias para competir y adaptarse a este escenario de convergencia mediática. Así lo ha hecho recientemente Disney con su plataforma Disney+.
 https://virtualeduca.org/mediacenter/amazon-google-y-facebook-los-nuevos-amos-de-la-cultura/

domingo, 2 de febrero de 2020

La Universidad de Castellón liderará el primer proyecto europeo sobre la ética de la investigación y la innovación

 















El proyecto, financiado a través de la convocatoria Horizonte 2020 de la Unión Europea, implementará y validará un sistema de gobernanza ética a través de la integración de una oficina ETHNA en la UJI
https://www.elmundo.es/comunidad-valenciana/castellon/2020/01/30/5e332eb2fc6c837a268b45a1.html 

Conoce 4 tecnologías educativas innovadoras de los Bett Awards 2020


La plataforma Fiction Express que fomenta la lectura entre el alumnado a través de la participación es la única iniciativa española que obtiene uno de los prestigiosos galardones que premian las mejores TIC educativas a nivel mundial
https://www.educaweb.com/noticia/2020/01/28/conoce-4-tecnologias-educativas-innovadoras-bett-awards-2020-19061/

jueves, 30 de enero de 2020

DailyArt - Dosis diaria de historia del arte


Cartel 
Inspírate todos los días en bellas obras maestras del arte clásico, moderno y contemporáneo y lee relatos cortos sobre ellas. Únete a la comunidad de más de 700.000 amantes del arte, para quienes DailyArt es algo que ilumina su día a día. De forma gratuita. Ahora en inglés, italiano, francés, portugués, español y turco.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.moiseum.dailyart2 

El Museo de Ciencias Universidad de Navarra entrega 24 maletas de experimentos a centros educativos navarros

Acto de entrega de las maletas.
Un total de 25 centros educativos -24 de Navarra y 1 de La Rioja- han recogido las maletas de experimentos de química, correspondientes al proyecto 'La maleta periódica'. Se trata de una iniciativa de educación y divulgación del Museo de Ciencias Universidad de Navarra, que cuenta con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología - Ministerio de Ciencia e Innovación.
https://www.20minutos.es/noticia/4136591/0/el-museo-de-ciencias-universidad-de-navarra-entrega-24-maletas-de-experimentos-a-centros-educativos-navarros/ 

Facilitando la creación de materiales educativos

Novedades de Microsoft para Power Point, Stream y Teams
PowerPoint, Teams y Stream son algunas de las soluciones de Microsoft que se renovarán en los próximos meses con nuevas funciones que buscan facilitar la creación de materiales educativos y fomentar el trabajo colaborativo.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/creacion-de-materiales-educativos/122875.html 

miércoles, 29 de enero de 2020

Educación y tecnología, protagonistas de dos eventos de Clickedu y Qualiteasy


El 28 de enero y el 10 de febrero se celebrarán en Madrid estas jornadas sobre innovación tecnológica en el entorno escolar.
Clickedu y Qualiteasy han anunciado la celebración de un par de eventos sobre educación y tecnología, que se llevarán a cabo en Negocenter, Madrid.
https://www.silicon.es/educacion-y-tecnologia-protagonistas-de-dos-eventos-de-clickedu-y-qualiteasy-2411415

Anthony Salcito: «Los estudiantes utilizarán la tecnología para adoptar un aprendizaje fluido»


La próxima década veremos un cambio en cómo se les enseña a los niños en las escuelas, con la tecnología como apoyo para que jóvenes y profesores pongan un mayor énfasis en el aprendizaje fuera del aula. Esa es la visión de Anthony Salcito, vicepresidente de educación en Microsoft, quien disertó en el BETT Show 2020, el miércoles 22 de enero en Londres. Virtual Educa estuvo allí.
https://virtualeduca.org/mediacenter/anthony-salcito-los-estudiantes-utilizaran-la-tecnologia-para-adoptar-un-aprendizaje-fluido/

martes, 28 de enero de 2020

El nuevo documento técnico de D2L, "El futuro del aprendizaje permanente", aboga por el desarrollo continuo de habilidades

 
En esta Cuarta Revolución Industrial global, la investigación en 
inteligencia artificial, robótica, nanotecnología y genética está 
acelerando la transformación de las industrias, los mercados laborales y 
los estilos de vida. El líder mundial en tecnología de aprendizaje D2L 
lanzó un nuevo documento en el Foro Mundial de Educación 2020 sobre el futuro 
del trabajo y el aprendizaje. El documento describe cómo estas fuerzas 
y las interacciones entre ellas están impregnando todos los aspectos de 
nuestra sociedad, impulsando una creciente necesidad de "aprendizaje permanente".

La FDA crea algoritmos que detectan soplos cardíacos y fibrilación auricular

 
La IA podría ayudar a los proveedores de atención médica a detectar afecciones 
cardíacas durante los exámenes de rutina.
https://www.engadget.com/2020/01/28/fda-heart-algorithm-eko/ 
 

Seis universidades europeas se suman al proyecto de investigación y educación UlyssEUs

Fachada principal del rectorado de la Universidad de Sevilla.

El programa creará un campus internacional que permitirá la movilidad de los estudiantes

https://elpais.com/elpais/2020/01/28/ciencia/1580220418_313820.html 

lunes, 27 de enero de 2020

CONGRESO NACIONAL DEL e-LEARNING: APeL 2020 6 y 7 de febrero de 2020 en la CEOE



 

 

 

 

 

La Asociación de Proveedores de e-Learning (APeL) va a reunir, un año más, a los principales decisores en materia de formación para presentar y debatir sobre temas de actualidad e identificar las claves de la formación del futuro.

http://www.apel.es/congreso-nacional-del-e-learning-2020/ 

 

Cursos de Robótica: aprende a introducir las STEM en tu aula

stem curso profesores
Si eres docente y quieres fortalecer las STEM de tu alumnado enseñando programación, robótica e impresión 3D…. ¡Estos son tus cursos! La Asociación Didáctica ofrece al profesorado de todas las etapas educativas diferentes cursos online diseñados por pedagogos y expertos en estas áreas.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/formacion-docente-online-robotica-programacion-aula/115245.html 

domingo, 26 de enero de 2020

Iniciativa pionera del IES de Segovia «Giner de los Ríos» sobre los peligros de internet

El grupo y profesores del IE Giner de los Ríos trabajando en el diseño del proyecto

El programa se lleva a cabo con alumnos de 1º de la ESO, siendo tutores digitales de los grupos de whatsapp escolares más mayores

https://www.larazon.es/castilla-y-leon/20200126/heowrclguzbcvguyucvljkntsi.html 

¿Quieres formar parte de la mayor comunidad educativa

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 El #ClubMIE es una iniciativa que tiene como objetivo reunir a todos los profesores que ejercen en España y que integran alguna de las experiencias de Microsoft en su día a día para transformar y empoderar a sus alumnos para conseguir todo lo que se propongan.
https://sway.office.com/UQuGX3sFzBk0Y3hh 

jueves, 23 de enero de 2020

Cuando el profesor es un holograma

Cuando el profesor es un holograma

Las nuevas tecnologías permiten viajar al pasado y sumergirse en la realidad virtual para que aprender sea un proceso fascinante

https://www.lavanguardia.com/vida/junior-report/20200122/473065603935/educacion-nuevas-tecnologias-realidad-virtual-exterior.html 

Una plataforma española de lectura gana los premios Bett Awards de educación y tecnología

 Una plataforma española de lectura gana los premios Bett Awards de educación y tecnología

Fiction Express ha obtenido el galardón en la categoría de ayuda en el aula y evaluación en el aprendizaje

https://www.lavanguardia.com/vida/20200123/473090733202/libros-bett-awards-fiction-express-lectura-ninos-boolino-premio-educacion.html

Apps para repasar la tabla periódica en Secundaria

periodic table
Juegos, cuestionarios, ilustraciones interactivas… cualquier recurso es bueno para facilitar el aprendizaje de los elementos químicos y la tabla periódica al alumnado. Estas aplicaciones para smartphones y tabletas pueden ayudar.
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/secundaria/app-repasar-tabla-periodica-secundaria/120192.html

miércoles, 22 de enero de 2020

Cursos para docentes en metodologías activas e innovadoras

cursos met
Aprendizaje cooperativo, mindfulness, flipped classroom, gamificación, robótica educativa, programación… Estos son algunas de las metodologías y tendencias que desde hace años se están introduciendo en las aulas con el objetivo de aumentar el interés del alumnado.
https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/formacion-docente-en-metodologias-activas/114857.html 

La IA se integra en educación para orientar al alumnado en FP

La Junta de Extremadura pone en marcha un proyecto de integración de la tecnología en la elección de estudios de la mano de Ayesa. https...